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  妖之乡在近日推出的新补丁加入了问心的玩法,除了新玩法之外,其他就是关于bug的修复和游戏内容的优化,因为版本不时更新,如果有mod在加载时文件容易丢失,所以建议大家更新时记得备份一下存档。

妖之乡0.95e版补丁内容一览

  新增玩法:

  问心:灵剑宗出现异动,似有状况发生。御妖师可前往灵剑宗与剑冢交互选择自己的游戏难度,难度越高,敌人的资质与天赋就越高,封印成功率越低,最高难度战斗有概率获得金色天赋玉;

  问题修复:

  修复了针蜘娃娃的技能面板和实际攻击力不符的问题;

  修复了凶牙狈发动技能随机队友增益时没有排除自身的问题;

  修复了妖精被施加“妖力闭锁”减益后也无法被扣除妖力的问题;

  修复了剑獒、曼莎花莲异色在妖灵详情中没有正常显示异色的问题;

  修复了小刀鼠技能在受到天赋“豪气冲天”效果影响下就无法暴击的问题;

  修复了部分妖灵进化后狩猎技艺数值异常的问题;

  修复了抽奖获取的蛋依旧会出现上下位天赋同时出现的问题;

  修复了祭酒小鹿全阶段技能的飞剑提前消失的问题;

  修复了铁甲山技能伤害与表述不符的问题;

  修复了曳影剑主飞剑返回的治疗能够再次触发暴击的问题;

  修复了风波斩会增加敌方防御力的问题

  修改了部分错误文本文案;

  内容优化:

  在宠物详情中添加标记功能,为特定妖精头像添加标记,方便在各个妖灵列表中查看;

  背包使用物品后不再刷新到顶部位置;

  调整了酒馆刷新出来的妖灵的资质与天赋;

  妖灵详情界面加入经验石使用入口;

  孵化巢新添鼠标右键放置功能;

  可制作灵符显示妖灵制符所需技艺点;

  图鉴中加入各妖灵进化等级显示;

  训练草人的生命从3000调整为10000,护甲从25调整为50;

  为所有可拖动界面添加滚轮;

  抽奖添加跳过动画选项;

  战斗中双方头像添加血条、蓝条以及头领、闪光、异色、标志;

  种植园、酒馆、玉树小屋添加一键获取功能;

  战斗中可查看敌方妖灵阴阳属性;

  使用经验石时,选择数量的时候实时显示给与的经验;

  新增部分UI文本描述;

  优化了部分天赋描述;

  妖灵调整:

  修改了迪迪鸭的妖术数值,使其不再是0。

  关于新补丁具体更新内容情况分享完毕,本次新玩法内容不多,主要是对内容优化和修复,需要的玩家不要忘记更新到新版本。

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