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救赎仍然是单人测试模组,不支持多人,需要前置模组配合才能使用,请确认订阅前置,这模组也算是原版流程扩展,加入了新的地形(场地)和地怪,肉后和月后要求的新地形类似石巨人的神庙,需要钥匙才能进入,如果强行闯入,会生成一队无敌状态的无人机围绕你攻击,这场地里的boss也是难度不均,有中,有高级的难度,主要还是场地限制,该模组计划还要更新很久才到1.0版本,也就是说将来会达到月后流程扩展的大型模组。

泰拉瑞亚》救赎mod详解

救赎以及所需模组:

1.救赎(本体)

··Mod of Redemption [BETA]

救赎仍然是单人测试模组,不支持多人。需要前置模组配合才能使用,请确认订阅前置。

2.动作补丁(前置模组)

Impact Library

它支持创作者加入自己的武器使用动作,移动包括不限于对玩家,敌怪,boss。(我并不100%确定是这样的)

3.粒子特效补丁(前置模组)

Particle Library

使创作者加入更华丽的自创粒子特效etc。

4.框架支持(前置模组)

Structure Helper

纸面意思上看的挺模糊,它是用于对地图生成的指定地形进行保留移动,适合那些无法像灾厄生成固定模板实验室那样的模组保存自己的地形。(并不确定100%正确)

5.子世界(前置模组)

Subworld Library

一个强大的模组,给创作者更多的可能。此模组星海苍穹用的最多,详情可看上次模组推荐。

此模组支持创作者建完一个世界的地形并保存,允许其他玩家通过特定物品类似传送门进入保存的子世界。子世界里玩家进入类似我的世界冒险模式,不可破坏地形(设置可以返回到主世界)。

6.汉化补丁(二选一)

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