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排球少年新的征程官网地址分享,在哪预约。首先感谢各位玩家参加本次「入社测试」!本次测试中,针对玩家们的建议反馈,已逐项记录并纳入版本优化调整的部分。

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以下是针对部分建议反馈的具体调整方案:

>>资源产出&新手福利

测试期间,项目组收到许多关于新手福利少、体力不够用、资源产出少的建议反馈,针对此类反馈,后续会增加新手福利的投放,提高基础养成资源的产出,让大家在前期可以获得更好的游戏体验。

1.增加全新「新手福利活动」,主要奖励为「常驻SSR球员自选」、「常驻橙色追忆自选」、养成资源等;

2.增加全新「登录福利活动」,主要奖励为「特殊招募券*10」,未来会根据版本更新、球员招募更新等,不定期开放该活动;

3.提高基础养成资源的产出,降低前期培养球员的养成压力;

4.优化游戏中部分较难获取的「钻石」、「高级招募券」等资源的获取途径。

>>追忆

追忆在本次测试中比较受到关注,作为国服先于外服更新的内容,追忆招募代替了外服版本的应援招募。设计追忆系统的初衷是希望让每一位球员更具特点,让阵容搭配具有更多的策略性。后续会调整追忆的保底次数,完善追忆相关的游戏内容。

1.调整「追忆招募」橙色品质追忆的保底次数,由80次降低至70次;

2.增加追忆图鉴、追忆成就、追忆任务、追忆背包、追忆分解等功能。

>>体验相关

玩家的游戏体验是第一优先,在收集到的建议反馈中,体力消耗、游戏耗时、玩法体验被提及较多。针对此类反馈,计划在后续版本更新以下内容:

1.调整系统开放等级节奏,可以在前期体验到更多内容;

2.增加球员「一键养成」功能;

3.增加「练习赛」(资源副本)扫荡功能;

4.部分玩法关卡增加「一键跳过」、「一键挑战」功能;

5.调整应援相关的内容以及产出途径;

6.调整「育成计划」、「今日计划」、「本周计划」、「巅峰挑战赛每日挑战」的任务内容,可以更轻松的完成任务获取奖励;

7.调整社团首日参与玩法的限制规则;

8.增加「消息引用」、「消息复制」等功能,适当下调聊天冷却时间。

>>更多游戏玩法

由于「入社测试」时间有限,没有开放大型主题活动和更多新玩法,并且有更多的玩法还在设计制作中,敬请期待。

1.增加「合宿基地」收集玩法,好友之间可进行互动;

2.增加「联队竞技」PVE玩法,奖励丰厚,但也比较考验球队阵容深度和实力(该玩法预计在公测之后的版本开放)。

>>其他优化

后续会持续进行优化更新,以下是部分会优化的内容:

1.优化部分界面表现及操作易用性;

2.增加各种道具的获取途径说明;

3.更新登录界面图;

4.优化新手引导、追忆引导等;

5.优化排行榜功能;

6.优化比赛结算界面、对话框表现等内容。

以上说明不代表游戏未来版本的所有内容,更多内容仍在持续制作和优化调整中,最终版本请以游戏实际上线版本为准。

欢迎大家提供更多游戏建议反馈,再次感谢各位对「入社测试」的支持!

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